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ACG交流
忽然想要知道,那些3D瑟瑟漫画都是用什么工具创作的
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粉毛狐狸
- 2024-03-12 20:25
[GF]
因为忽然看到了感觉很涩,但是终究和自己期望的内容存在一定差别的恶堕系3D漫画,于是脑袋一抽忽然在想自己能不能也试着开始产出这样的作品,然而因为不知道该如何去操作,使用什么软件,该怎么做,于是略微地苦恼中
不知坛友们有无这方面经验,是否可以指导一二的
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马铃薯土豆
- 2024-03-12 20:27
[B1F]
好像I社的HS被用的最多
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akcotaku
- 2024-03-12 20:33
[B2F]
HS2 恋活 VAM blender
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Cyan
- 2024-03-12 20:38
[B3F]
现阶段的话
I社的HS2、AI少女(这俩其实几乎没差别)算是入门级吧,因为系统不复杂容易上手,当然现在也已经有很多可以解锁更多操作的各种MOD、插件
其次就是DAZ3D和VAM,VAM就我所知的用来做动画的多,DAZ3D基本是用来作图的
现在你看到的很多质感很好的图大多都是DAZ3D渲出来的(大概)
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低调做人
- 2024-03-12 20:39
[B4F]
插眼
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dd
- 2024-03-12 20:42
[B5F]
我最近也在研究这个,之前一直用hs感觉物理碰撞不好用,后面研究vam,好使但是不适合截图。
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QIKUBI
- 2024-03-12 21:18
[B6F]
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粉毛狐狸
- 2024-03-12 21:49
[B7F]
可怕,总之受教了,回头去试一试吧都,阿巴阿巴,希望可以做出点不错的涩内容
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da881137
- 2024-03-12 21:56
[B8F]
Unity 或 Unreal Engine: 虽然这两个都是游戏引擎,但它们也可以用来制作3D艺术和交互式3D漫画。特别是如果你对漫画加入一些动态元素或交互性感兴趣,游戏引擎可以提供强大的支持。
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d101ee25
- 2024-03-16 09:34
[B9F]
学习中
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637bdc5d
- 2024-03-17 19:41
[B10F]
比較廉價的就是用i社
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剑桥折刀
- 2024-03-17 20:46
[B11F]
工具很多,我还是比较喜欢用Unity
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kaerleize
- 2024-03-18 17:24
[B12F]
来围观学习
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红叶知弦
- 2024-03-20 00:22
[B13F]
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wtwatters
- 2024-03-21 10:03
[B14F]
回复
Reese
- 2024-03-21 13:15
[B15F]
观望学习
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123std
- 2024-03-21 20:22
[B16F]
i社的那些3d游戏
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红叶知弦
- 2024-03-23 15:48
[B17F]
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红叶知弦
- 2024-03-23 15:52
[B18F]
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d101ee25
- 2024-03-24 15:18
[B19F]
应该都是用计算机来创作的吧
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jjswd
- 2024-04-01 21:27
[B20F]
用计算机
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TamaMonoNae
- 2024-04-01 22:16
[B21F]
学习
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wtwatters
- 2024-04-02 22:24
[B22F]
不错
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JAVAHR
- 2024-04-04 15:14
[B23F]
感谢分享
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aqabalei
- 2024-04-04 15:15
[B24F]
VAM
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ea5f92e9
- 2024-04-04 15:16
[B25F]
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假面超1号
- 2024-04-04 15:20
[B26F]
不错
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烤瓷岁
- 2024-04-04 19:23
[B27F]
HS2上手简单 VAM难
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wtwatters
- 2024-04-04 21:50
[B28F]
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红叶知弦
- 2024-04-04 23:15
[B29F]
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红叶知弦
- 2024-04-04 23:18
[B30F]
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