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粉毛狐狸 - 2024-03-12 20:25 [GF]
因为忽然看到了感觉很涩,但是终究和自己期望的内容存在一定差别的恶堕系3D漫画,于是脑袋一抽忽然在想自己能不能也试着开始产出这样的作品,然而因为不知道该如何去操作,使用什么软件,该怎么做,于是略微地苦恼中

不知坛友们有无这方面经验,是否可以指导一二的


马铃薯土豆 - 2024-03-12 20:27 [B1F]
好像I社的HS被用的最多


akcotaku - 2024-03-12 20:33 [B2F]
HS2 恋活 VAM blender


Cyan - 2024-03-12 20:38 [B3F]
现阶段的话
I社的HS2、AI少女(这俩其实几乎没差别)算是入门级吧,因为系统不复杂容易上手,当然现在也已经有很多可以解锁更多操作的各种MOD、插件

其次就是DAZ3D和VAM,VAM就我所知的用来做动画的多,DAZ3D基本是用来作图的

现在你看到的很多质感很好的图大多都是DAZ3D渲出来的(大概)


低调做人 - 2024-03-12 20:39 [B4F]
插眼


dd - 2024-03-12 20:42 [B5F]
我最近也在研究这个,之前一直用hs感觉物理碰撞不好用,后面研究vam,好使但是不适合截图。


QIKUBI - 2024-03-12 21:18 [B6F]
  


粉毛狐狸 - 2024-03-12 21:49 [B7F]
可怕,总之受教了,回头去试一试吧都,阿巴阿巴,希望可以做出点不错的涩内容


da881137 - 2024-03-12 21:56 [B8F]
Unity 或 Unreal Engine: 虽然这两个都是游戏引擎,但它们也可以用来制作3D艺术和交互式3D漫画。特别是如果你对漫画加入一些动态元素或交互性感兴趣,游戏引擎可以提供强大的支持。


d101ee25 - 2024-03-16 09:34 [B9F]
学习中


637bdc5d - 2024-03-17 19:41 [B10F]
比較廉價的就是用i社


剑桥折刀 - 2024-03-17 20:46 [B11F]
工具很多,我还是比较喜欢用Unity


kaerleize - 2024-03-18 17:24 [B12F]
来围观学习


红叶知弦 - 2024-03-20 00:22 [B13F]


wtwatters - 2024-03-21 10:03 [B14F]
  


Reese - 2024-03-21 13:15 [B15F]
观望学习


123std - 2024-03-21 20:22 [B16F]
i社的那些3d游戏


红叶知弦 - 2024-03-23 15:48 [B17F]


红叶知弦 - 2024-03-23 15:52 [B18F]


d101ee25 - 2024-03-24 15:18 [B19F]
应该都是用计算机来创作的吧


jjswd - 2024-04-01 21:27 [B20F]
用计算机


TamaMonoNae - 2024-04-01 22:16 [B21F]
学习


wtwatters - 2024-04-02 22:24 [B22F]
不错


JAVAHR - 2024-04-04 15:14 [B23F]
感谢分享


aqabalei - 2024-04-04 15:15 [B24F]
VAM


ea5f92e9 - 2024-04-04 15:16 [B25F]


假面超1号 - 2024-04-04 15:20 [B26F]
不错


烤瓷岁 - 2024-04-04 19:23 [B27F]
HS2上手简单 VAM难


wtwatters - 2024-04-04 21:50 [B28F]
  


红叶知弦 - 2024-04-04 23:15 [B29F]


红叶知弦 - 2024-04-04 23:18 [B30F]






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