软件用多了或者图看多了可以一眼分辨
daz:真实系,一般都是图多短片少,做同人很好看,自设也绰绰有余,但渲染要时间而且可能破坏原有风格或者过于真实,服装场景很多效果出众模型细腻,mmd不可
blender:半真实系,图多,短片现在大多数都是blender,做同人很好看,自设要会建模,衣服要找daz导入,场景只要有插件就能互通,风格可以多变,甚至能在里面还原神作,短片也是学习和积累就能手到擒来,可以导入mmd
vam:非常激进的物理是特色,可以还原同人的渲染,自设要下点功夫,衣服场景众多但是因为实时物理所以性能要求很高,mmd也可以导入效果很好
hs2:看抗锯齿是不是子像素处理很烂,还原同人渲染有点难,偏色问题可能比hs1明显,自设比较好搞,衣服场景众多,物理需要学插件,效果当然还是比不过vam,mmd可能太僵?
hs1:有时候非常好看,比hs2强在色调自然、同人还原度高、自设风格独特,而且抗锯齿对alpha透明材质的处理好太多,物理能动就行,衣服场景甚至重口内容众多,mmd能动就行